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Riot Games MENA fait tomber les barrières culturelles pour unir les joueurs avec la sortie d’Anta Al Batal, une nouvelle bande-son pour VALORANT

Anta Al Batal se veut l’hymne des équipes de la région MENA qui lutteront pour le prix suprême lors des tournois professionnels et semi-professionnels de VALORANT

Nous espérons que les ponts que nous construisons ne seront pas seulement entre nous, mais aussi avec les joueurs du monde entier

DUBAI, Émirats arabes unis, 12 mai 2021/APO Group/ --

Anta Al Batal renforce l’engagement de Riot Games (www.RiotGames.com) en faveur des joueurs de la région avec un clip musical en arabe, le premier du genre ; Le projet est un partenariat créatif avec la maison de disques Sony Music Entertainment Middle East basée à Dubaï.

Riot Games MENA a dévoilé aujourd’hui un clip musical en arabe, le premier du genre, destiné aux joueurs de la région Moyen-Orient et Afrique du Nord (MENA), avec la volonté d’unir la fanbase de VALORANT autour d’une langue commune, l’amour de la musique et la passion du jeu.

Le son « Anta Al Batal » (C’est toi le champion) de VALORANT, produit et conceptualisé par RIOT Games MENA et Sony Music Entertainment Middle East, réunit quelques-unes des plus grandes stars de la scène musicale arabe : la sensation marocaine du rap Issam Harris, la légende égyptienne du trap Marwan Moussa ainsi que la chanteuse Fafa, étoile montante venue des Émirats arabes unis.

Rendant hommage à l’engouement des joueurs de la région MENA pour VALORANT, qui s’est rapidement imposé comme l’un des jeux de tir à la première personne préférés des fans, Anta Al Batal est la dernière preuve en date de l’engagement grandissant de Riot Games en faveur de sa fanbase arabophone et fait suite au lancement de serveurs à Bahreïn, à la localisation de VALORANT en arabe et à Strike Arabia.

Riot Games a travaillé en partenariat avec Sony Music Entertainment Middle East pour conceptualiser le style audio et vidéo unique d’Anta Al Batal, qui fusionne les langues, les mélodies et des thèmes culturels d’Égypte, du Maroc, des Émirats arabes unis et d’ailleurs. Le projet s’inspire de la mosaïque de cultures qui cohabitent dans la région MENA pour unir les joueurs autour de leur passion commune pour VALORANT et la musique.

Anta Al Batal se veut l’hymne des équipes de la région MENA qui lutteront pour le prix suprême lors des tournois professionnels et semi-professionnels de VALORANT. Les équipes de la région MENA se préparent à la deuxième saison du Strike Arabia Championship en juin et juillet, dans l’espoir de décrocher une place pour la grande finale. Les vainqueurs du tournoi régional gagneront le droit de participer au tournoi qualificatif de la dernière chance de VALORANT en Europe et, éventuellement, à la confrontation mondiale qui mettra aux prises les meilleures équipes et les meilleurs joueurs du monde.

Anas al Hakim, Gestionnaire du contenu chez Riot Games MENA, qui a orchestré la direction créative du clip, a déclaré : « Avant les jeux multi-joueurs en ligne, la musique était le principal élément qui transcendait la région MENA. Désormais, avec la musique et les jeux vidéo, nous avons une combinaison gagnante pour unir les joueurs en leur proposant des expériences uniques qu’ils pourront tous apprécier. Nous espérons que les ponts que nous construisons ne seront pas seulement entre nous, mais aussi avec les joueurs du monde entier ».

Mike Fairburn, Directeur général de Sony Music Entertainment Middle East, a déclaré : « La musique est un liant – elle nous rassemble et reflète les récits culturels variés de notre région. Notre culture d’entreprise repose sur cette force positive et, avec l’équipe de Riot Games, nous avons trouvé un partenariat idéal, basé sur la collaboration, ainsi qu’un esprit ouvert à l’usage de la musique et des jeux vidéo pour tisser des liens profonds. Nous sommes très enthousiastes et fiers de partager nos efforts créatifs collectifs avec le monde entier ».

L’idée derrière Anta Al Batal était de créer une occasion festive dans l’histoire vidéoludique de la région, d’offrir aux joueurs de VALORANT une bande-son qui leur appartienne vraiment et de marquer l’engagement renouvelé de Riot Games en faveur des joueurs arabes.

https://youtu.be/zs9TN7BdZdI

Distribué par APO Group pour Riot Games.

Contact presse :
Directeur RP & Communication
Riot Games MENA
Luciano Rahal
Lrahal@riotgames.com

À propos de VALORANT :
VALORANT est un jeu de tir tactique compétitif en 5v5 sur PC développé par Riot Games. VALORANT est un jeu multi-joueurs précis et sans compromis au gunplay haute-fidélité, comprenant un arsenal d’armes, des agents aux pouvoirs uniques et des cartes adaptées à la compétition, pour des milliers d’heures de jeu.

VALORANT est un jeu gratuit optimisé pour fonctionner sur une grande diversité de PC et permettre à un public mondial de s’affronter. Riot Games met tout en œuvre pour respecter les principes fondamentaux du genre des jeux de tir tactiques et pour préserver l’intégrité compétitive de l’expérience de jeu, comme l’illustrent la qualité de ses serveurs, son infrastructure mondiale et sa technologie antitriche exclusive.

VALORANT s’est rapidement imposé comme le jeu de tir à la première personne préféré des fans du monde entier après le lancement de la version bêta fermée en avril 2020. Le jeu est entré dans les annales dès le premier jour de sa sortie. En effet, il a battu le record d’audience avec 34 millions d’heures regardées en une seule journée et dépassé 1,7 million de téléspectateurs simultanés, un chiffre que seule la finale du championnat du monde 2019 de League of Legends de Riot Games a réussi à atteindre. Au cours de la période de bêta test de deux mois de VALORANT, près de 3 millions de joueurs se sont connectés chaque jour. Les fans ont également montré leur engouement pour ce FPS en regardant plus de 470 millions d’heures de la version bêta fermée de VALORANT sur Twitch, premier service de divertissement multi-joueurs du monde, et sur le service de streaming coréen AfreecaTV.

À propos de Riot Games :
Riot Games (www.RiotGames.com) a été fondé en 2006 dans le but de développer, publier et soutenir les jeux à fort engagement. En 2009, Riot Games a lancé son premier titre, League of Legends, qui a connu un succès planétaire. League est devenu le jeu PC le plus joué au monde et un moteur de la croissance explosive de l’e-sport.

Alors que League entre dans sa deuxième décennie, Riot Games continue de faire évoluer le jeu tout en proposant de nouvelles expériences aux joueurs avec VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, et de nombreux autres titres en cours d’élaboration, et explore le monde de Runeterra à travers des projets multimédias tels que la musique, les bandes dessinées, la télévision, etc. Fondé par Brandon Beck et Marc Merrill, Riot Games est basé à Los Angeles, en Californie, et compte plus de 2 500 Rioters répartis dans plus de 20 bureaux dans le monde.